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5、露天矿场(3 / 4)

接被他一枪打掉了全部血量。

《战纪》中的伤害分成四种,白色普通伤害,黄色弱点伤害,红色致命伤害和金色暴击。

以玩家为例,当攻击命中对方身上的防具,并且没能破坏掉防御时,造成只是普通伤害。

而命中对方身上没有防具保护地方,或者着弹点的防御已经被破掉了大部分(50%以上),造成的就是黄色的弱点伤害,有一定的伤害加成。

而如果在完全破除防御的情况下,命中了的脑袋上部、喉咙、心脏这三个人体要害部位时,就会造巨额加成的致命伤害。

至于金色的暴击,玩家之间的攻击并不会出现,只有对付怪物时才有极小的机率触发,触发之后,最终伤害会直接提高2到10倍。

相当于一般游戏中的“幸运一击”!

“杀死变异犬一只,获得了65点经验!”

击杀变异犬之后,风落视野界面的边角上,刷过一条系统信息。而变异犬死后,则爆出了一块褐色的矿石和几颗指甲盖大小的灰色能量晶石碎片。

能量晶石,其实就是一般游戏中怪物爆的金币,与游戏中的联邦政府货币“信用点”可以按比例交换。

这种能量晶石碎片,价值最低,系统给的售价为1信用点。

f级能量晶石,因颜色暗淡呈灰色,被玩家称为灰晶,系统交换价值为10信用点。

e级能量晶石,颜色灰白称为白晶,价值为100信用点,d级的银晶价格1000信用点,c级的钻晶价值10000信用点。

至于b级以上的能量晶石,因为体积较大,而且是用途极广,较为稀有,一般情况下不会被当做货币流通。

至于信用点与天星币的比例,差不多一直在10:1附近波动。

也就是说,这只变异犬给他爆出了几毛钱和一块看起来比较劣质的矿石。还算不错,至少没有浪费3信用点一颗的穿甲弹

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