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第322章 众矢之的(2 / 5)

,这些材料的表现令人惊喜。

而在生物制药领域取得成就更加辉煌,由于科学工作室具有“强大运算力”与“科研速度提升十倍”的特性,短短几个月的时间,30多种被认为是“绝症”、“不治之症”的疾病,在科学工作室中拿出了有效的药物,看到了治愈这些绝症的可能。

更夸张的是,在科学工作室中,可避免伦理道德上的争议,直接对游戏中的npc人类做药理实验,反馈出的数据与现实一致。

如此在医学领域,踢开了几个挡在前面的巨大障碍,使得医学的发展,以超过过去十倍的速度进步。

看到了消灭所有疾病的希望。

至于其它领域取得了什么进展,已无需多作介绍。

总之,对于物理、化学、数学、生物、医学、材料等等领域的科学家而言,100%科学工作室就是一款神器!

对于各个国家而言,100%科学工作室简直是实现“低成本高科技强国”的一条捷径!

这款游戏,让那些中等实力的国家,无需投资几十亿、几百亿,去建立那些昂贵的科研设施,只需准备几台万元配置的电脑,再招拢一批顶尖人才,进入100%科学工作室后,在线“云科研”即可展开。

“云科技强国”顿时在一款游戏中实现。

而最令人惊喜的是,游戏中的科研成果,可以“提现”到现实之中,且保证99%以上有效。

于是英、德、法、意、日、寒等等国家,相继推出了国家提现计划,针对那些具有较大提现价值的科研成果,这些国家会参与进入,想办法凑齐提现所需的“积分”,甚至从国库里掏钱,充值游戏积分,帮忙把高价值的科研成果,提现到现实之中。

星海科技也从中大赚了一笔,按照表现好坏,给各国政府分配了1亿至100亿的积分充值额度,出售了大量积分……如此居然实现了游戏的盈利。

各国也是干

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