讲真,有了等价交换模组后,什么炼金炼药都能扔掉了,因为几乎所有一切都能够被复制。
当然,炼金和炼药也不是真的完全就能忽视,毕竟还是有一些东西,仍旧需要自己去炼制。
别人的东西,永远都是别人的,不能真的完全符合自己的心意。
如果想要创造出属于自己的东西,炼金和炼药都是必须的。
但郝方已经决定,炼金和炼药他自己肯定会放弃,哪怕真需要这种操作,还不如去请回一些专家研究。
像是查尔斯博士,或许就会对此有兴趣。
而郝方他自己,恐怕还真未必是这块材料。
他实际上是一个相对简单的人,就从他为了自己方便而省事,就编出了《我的世界编辑器》,如此就可见一般。
这实际上,最初的原意就是要收集众多模组的特点,然后自己弄出一套更合意的模组。
这样就能排除掉,不同模组之间的冲突,也能排除掉加载太多模组所造成的负荷。
毕竟,在同一个模组之下,因为程序上就是一体的,甚至不少类似功能可以彼此引用,计算力上明显就有所不同。
也就是说,郝方所有努力和灵感爆发,都只是为了省事。
如果不是为了省事,他宁可多一事不如少一事。
如果没有必要,郝方绝对懒得去做。
炼金和炼药,这种相关技术也都不属于模组,利用《我的世界》本身的系统功能,还真有可能会有利于查尔斯博士的相关研究工作。
别人既然可以去做,郝方自己也就可以放手。
他只需要暂时专心变强,然后好好想想如何经营自己的世界,其他事情还真不必多管。
而郝方现在只注意到——
[等价交换模组部分功能激活,可以将魔法石当作贤者之石,进行相关的转化和合成,还可以将时间转换器当作时间
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