彼此郑重凭吊亡者。即使互相厮杀,还是会一致认为袭击活人的不死者是共同敌人。
不仅如此,不死者还有一个问题。那就是放任不管的话,很容易产生更强的不死者。因此每天晚上冒险者和卫兵都会在墓地巡逻,尽早消灭弱小的不死者。
墓地周围有一圈墙壁,这个围墙——就是隔离死者和活人的界线。高达四公尺的围墙虽然比不上城墙,但已经足够让人走在上面,大门也相当坚固结实,绝对不可能轻易突破。
这全是为了提防诞生在墓地里的不死者。
大门左右有楼梯,围墙旁边设有瞭望台。每个班次五个人,卫兵打着哈欠轮流在瞭望台上监视底下的墓地。
墓地架设施加‘永续光’魔法的灯座,虽是夜晚也相当明亮。不过还是有许多阴暗处,被墓碑挡到的地方视野更差。
一名持枪的卫兵心不在焉望着墓地,打着呵欠向旁边一起监视的同伴说道:“今天晚上也很平静呢。”
“是啊,之前出现了五只骷髅吧?从过去的出现频率来看,感觉大幅减少了。”
“嗯,死者的灵魂也被祭祀召唤回去了吧?若是那样就太幸运了。”
其他卫兵也被这个话题吸引,纷纷加入谈论:
“只是骷髅和礓尸我们还能应付。不过用枪不容易打倒骷髅,有点麻烦。”
“我倒是认为最棘手的是尸妖。”
“我认为是蜈蚣骷髅。要不是在附近戒备的冒险者赶来解围,当时我旱就死了。”
“蜈蚣骷髅?听说放过弱小的家伙,才会产生强大的不死者。明明只要趁对方弱小时一网打尽,就不会产生那么强大的不死者。”
“是啊,完全没错。上星期巡逻墓地的小队才被我们队长狠狠训斥一顿。虽然赔罪的酒很棒,但是我可不想再经历那种事了。”
“不过…如此一想,现在没有出现不死者,反倒让人感觉有点不妙。”
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