年佣兵死亡后掉落下来的一件胸甲与一小堆求生币,还有十几个药瓶之类的物品,抬起头看到这边的林默,立马纵身跑进他出来时的那个小巷子,逃之夭夭。
因为刚刚才杀了一个人,这中年男子一时之间肯定没有精力继续跟林默打,只能见好就收,而他刚刚针对那3级佣兵下手而不是林默,也是因为那3级佣兵的注意力全都在林默身上,等级也比较低比较好打,适合偷袭,而这边的林默镇定自若,一副临危不乱的样子,等级更是达到了4级,偷袭林默怕不是还会被反杀。
目睹了那3级佣兵青年被偷袭致死的林默,一时间也是有些震惊,接着像是想到了什么,立马打开比赛界面仔细看了看,果然发现一条之前忽略的比赛规则,那就是在野外求生竞技场里击杀其他玩家,不仅能够从对方身上爆出装备与道具,而且还能根据对方的等级,在杀死对方后,能获得大量的经验值!
怪不得刚刚杀了那3级佣兵青年之后,那个中年男子升了级,正是因为得到了佣兵青年的击杀经验,而现在林默也是明白为什么比赛开始才半个小时,就已经死了十几个人了,其实他们都不是死于这个比赛,不是被赛场里的怪物杀死,而是被其他的参赛玩家所杀!
这场比赛,简直太残酷了,击杀玩家可以获得比击杀怪物更加丰厚的经验值,而且还能爆出装备求生币与药瓶之类的道具,这根本就是在怂恿参赛的玩家们互相残杀啊!因为这才是提升战斗力的最快方式。
可纵然如此,对于林默来说,也不会改变他的原则,那就是人不犯我我不犯人,不论什么时候,林默也不会被利益熏心,除非是受到别人的攻击,出于反击,林默会毫不犹豫的还手,将他杀死。
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