“咔!”
切换成功,棘甲流配点方案。
既然林途已经打算用快攻不给我霜龙摆尾的机会了,那也基本上不会有一套技能秒杀的可能性,而且林途也换了战术思路,不再追求极致输出,那就只能慢慢消耗着打了。
读秒结束的瞬间,两人再次碰撞在一起!
“铿铿铿!”
林途倚仗剑士攻速优势,率先三连击落在了凰骨盾上,砍得火星迸溅,而我则踏着s曲线,八荒剑骤然一送,自上而下的一次刁钻角度避开了林途的剑刃格挡,“铿”一声刺入胸铠之中,肩膀上方精灵女官的残影晃动,连续爆发出三道伤害数字,但没有接上更多。
“嘿嘿!”
吃了三剑之后,林途反而笑了,身形一旋,以同样的矢量s走位战术切了上来,顿时两柄长剑碰撞,在双方都全神贯注的情况下谁也不敢用技能,用了也会被对方走位、战姿调整miss,反而浪费了技能,于是就变成了一剑剑普攻的对拼了。
拼了十几剑之后,林途的神色显然越发凝重,我用的是棘甲流方案,拥有25%的伤害反射,加上神圣复苏的回复效果,这么对拼下去显然林途一定会输。
“铿!”
林途奋力一剑重重劈在我的剑刃上的那一刻,猛然抬脚一次全力蹬踏在凰骨盾上,顿时“蓬”一声整个人弹飞出去,就在距离拉开五秒的瞬间发动冲锋技能。
好快!
这一套操作可谓是行云流水、出人意料,但事实上就在拼了十几剑之后我已经感觉到林途要变招了,他必须打出一套实实在在的伤害来,否则这一局就已经输了。
于是,心底有了底之后,就在林途冲锋而来的瞬间,我猛然横移了两码,同时技能锁定刚刚移开的位置,霜龙摆尾!
“不妙!”
林途暗暗惊呼一声,但已经来不及了,冲锋的趋势无法停止,依旧按照预定轨迹冲了出
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