通过环绕式大屏幕,钟鸣也能清楚地看到其他飞车跟警车交火的场景。
这些飞车的车身上原本隐藏着的自动机枪全都伸了出来,不同的车辆,自动机枪所在的位置也各不相同。大部分都是在车顶,但也有一些飞车在车子的两翼和后边也安装了自动机枪。
这些自动机枪会根据视觉捕捉到的驾驶员视线来来进行自动瞄准,当驾驶员按下开火按钮的时候,这些自动机枪就会开始射击。
当然,自动机枪也存在一些射击的死角,当玩家尝试向这些死角开火的时候,屏幕会有相应的提示信息。而想要解决这个问题,就需要玩家继续升级,根据自己的习惯在飞车的一些特殊位置增添自动机枪,或者其他的武器。
一些飞车因为中弹太多,摇摇晃晃地落地,被警车围堵抓获,还有一些因为跟警车缠斗而进度慢慢落后。
钟鸣的飞车仍旧保持着极快的速度,通过了最后的重点线。
“finish!”
随着飞车驶过终点线,屏幕上出现了各种礼花的特效,周围的时间仿佛停滞了,开始出现这一轮游戏的结算列表。
后面的一众飞车也纷纷通过终点线,但那些被警车抓捕的飞车,就默认排名垫底,以未完成处理了。
按照跑完全程的时间,以及发生碰撞、交火数据等信息,所有赛车手都获得了一个综合评分,并根据这个评分获得奖励。
钟鸣看着屏幕上的sss评分,表示情绪淡定,甚至觉得难度还能再高一点。
这只是游戏中的其中一种比赛模式,除了竞速赛和地下赛之外,《极限飞车》中还有很多不同的玩法,比如直线加速赛、漂移技巧赛、驾驶射击赛(在竞速的同时,需要用武器系统去打随机出现的标靶,这些标靶的分值各有不同,击中后有额外加分,同时车速越快,击中标靶后的得分越高)等等。
此外,还有一些特殊的玩法,比如电影替身
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