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第361章 宣传CG(2 / 7)

博。

“呵呵,如果微光工作室把《水墨云烟2》搬到alpha6手环上,绝对赚得爆炸!别跟我说什么设计师的素养和坚持,哪个设计师会跟钱过不去?很多人不愿意承认,但事实就是如此,以后的主机设备肯定都要屈服于一代又一代不断更新的手环。世界上绝对不存在资本改变不了的工作室,微光工作室也是一样。要恰饭的,不丢人。”

彭亮毕竟是一家比较知名评测机构的ceo,这两条微博引发了很多人的讨论。有人把他的微博内容搬到了真实问答,又引发了一场讨论。

而大家讨论的重点是,传统游戏硬件vs新一代的智能手环,结局到底如何?

alpha6手环,对于传统的手环来说,毫无疑问是一次巨大的革命,目前这款手环的市场占有率正在节节攀升,因为它是自研的封闭系统,所以手环的火爆让alpha商城也成为了全世界非常有影响力的渠道,每天都有大量的app和游戏上架,有很多游戏仅仅只是在alpha商城一个月的收入,就已经达到了之前月收入的半数以上。

如果alpha的下一代手环能够继续延续这样的成功,那么这款手环必然统治全世界的手环市场。

也就是说,alpha手环已经吊打了之前的手环行业,整个手环游戏时长所依附的硬件已经发生了彻底的变化,很多手环游戏厂商都在挤破头地迎合alpha手环,想方设法地把自己的游戏发到alpha商店。

但,传统游戏又该何去何从呢?

其实彭亮的观点并非毫无根据,在之前,手环游戏就已经对全球游戏市场产生了一定的冲击,主机游戏和pc游戏都在一定程度上受到了手环游戏的挤压。

近几年全球的主机销量加在一起也不过1.5亿左右,而全球的手环销量一年就有七八亿之多,仅仅从数量及上来看,哪个数量更多显而易见。有很多手游厂商的营收已经完全不输传统的pc游戏

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