cg是很好的,但现场的玩家们全都是“呵呵”的表情。
又想骗人,你个糟老头子坏得很!
同样的招式,休想骗我们第二次!
第一次见这个cg的时候,玩家们真的以为这是一款很爽的游戏,至少从cg上看起来是武士割草游戏,可玩过之后玩家们发现自己上当受骗了,这游戏有一张好看的皮囊,但内在只能说是……
恶臭啊恶臭!
虽然这次钟鸣把胡斌推出来挡了很多枪,但他想完全置身事外,显然也是不可能的。
钟鸣来到台上,照常发表获奖感言。而这次主持人却没有过多地问他《水墨云烟2》的事情,只是稍微问了几个关于dlc的问题,就把话题转移到了《只狼》这里。
虽然胡斌已经接受了采访,但不管是主持人还是现场观众,都更想知道钟鸣的看法。
“请问钟鸣先生,我们知道《只狼》是微光互娱旗下的薪火工作室研发的,那您对于这款游戏,有什么看法呢?您觉得胡斌先生设计的这款游戏,对您来说满意吗?”主持人问道。
钟鸣拿着话筒摇了摇头:“不是非常满意。”
“哦?”主持人愣了一下,这什么意思,公然拆台?
自己手下的设计师,公开场合直接批评,不太合适吧?
钟鸣补充道:“我对于《只狼》的难度确实不太满意,有点太简单了。其他方面都还好。”
主持人:“……”
简单?你特么简直是在逗我!
还以为你对什么地方不满意呢,结果竟然是难度???
主持人一脸懵逼:“据我所知,《只狼》的试玩版貌似到目前为止还没有任何一名玩家通关,而且玩家们基本上都死成了狗,这还太简单??”
钟鸣沉吟片刻:“其实……《只狼》这款游戏其实一点都不难,只不过玩家们没找到合适的玩法而已。”
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