,等自己拿到手柄的时候,情绪各不相同。
“前面那哥们也太菜了,看我的!”
“30条命啊,不至于这么快就gg吧?”
“看起来确实很难的样子……我能行吗……”
第二批玩家,有很自信的,也有很忐忑的,纷纷开始新游戏。
胡斌在一边默默地看着,心里很是发虚。
能不能行啊这!
之前他就觉得这游戏实在太难了,他自己亲自做的游戏内的战斗系统,对于游戏的打法可以说是非常清楚。像怪物的警戒范围啊,布怪的规律啊,一些特殊技能的应对方式啊,全都非常清楚,可即使如此,胡斌在打试玩demo的时候依旧被幻影之蝶打得意识模糊。
更何况是那些对boss技能和小怪特性一无所知的玩家们?
胡斌本来想改的,但钟鸣不同意,所以胡斌也就没改。结果现在拿给玩家们一试玩,胡斌才感觉自己真真的被钟鸣给忽悠了,而且是忽悠惨了!
谁说的单机游戏玩家们都非常硬核呢?
谁说他们游戏天分都很高、技术都很好呢?
这群人都被虐成狗了啊!
显然胡斌是对的,之前他的经验就是,做游戏必须尽可能地照顾到最菜的玩家,新手引导要足够详细、前期关卡要足够弱智,这样才能保证大部分手残玩家也不会卡关。但是钟鸣直接就把他的想法全都推翻了,并且拍着胸脯保证单机游戏玩家们耐受度都很强,根本不用担心。
结果……我信你个鬼哦,你个糟老头子坏得很!
第一批玩家里,那些心理脆弱的玩家基本上都是卡在第一个精英怪那边了,试玩关卡都没过去;那些过了试玩关卡的,也全都卡在了第二个精英怪,死出了龙咳;少数拿到铃铛进入幻境的,开始了在弥山院圆真那里无尽地死亡。
只有少数人还坚持在摸索,看道具说明、看技能说明、仔细练
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