游戏,光靠手调的话,工作量已经完全跟不上了,必须得用动作和表情捕捉。
钟鸣给杨承业打了个电话,简单提了一下自己的要求,制作新游戏要借用一下智环科技的动作捕捉工作室,当然,钱是照付的,就是希望能给打个折。
杨承业很爽快地答应了,智环科技最近也确实没在用这个工作室,相关的设备也都在闲置,借用几天没关系。
挂了电话,钟鸣想道:“之后得尽快自己搞一个动作捕捉工作室了,以后应该要经常用到。”
这次从游戏体量上来说,需要的动作捕捉内容其实不算多,但手调动作肯定是不行,因为钟鸣要赶进度,这款游戏越快上线越好。
等以后做了更多的大型游戏,就必须有自己的动作捕捉工作室了。
……
回到家里,钟鸣又跟卫勇聊了很久,打听到了这个机构里的很多深层内容。
当然,每一个类似的机构,里面的规则和叫法都有所不同,但本质上是一样的。钟鸣在制作游戏的时候,不会完全按照这些现成的东西来,而是会在保留内核的基础上进行一些再加工。
跟卫勇聊这些,主要是想要带入那些受害者的内心世界,体会他们的那种绝望的心情。
聊完之后,钟鸣安慰了卫勇两句,让他在客厅玩自己的,然后进到自己卧室。
钟鸣的手环里面,还有强效镇定药剂,和短暂穿越胶囊。
短暂穿越胶囊可以让他短暂地穿越到一个梦境中,而这个梦境,被他选定在自己想象中虚构的那个世界。
那个叫做“网戒中心”的地方。
钟鸣还提前吃了一个强效镇定药剂,省得自己在梦境中被吓醒。如果中途被吓醒的话,那后半部分就看不到了。
……
……
三小时后,钟鸣猛地睁开双眼。
他一下子从床上坐起来,大口大口地喘着
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