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简单来说,就是绘画技能允许玩家用涂鸦的方式,对游戏内的元素进行修改!
可以是增加新的道具元素,也可以是抹去之前已有的素材,作为战斗的一种辅助方式。
杜明宪听得啧啧称奇:“可以,有意思!听起来,是个非常新颖的设计啊!”
乌志成也连连点头。
钟鸣的设计,简单,但自由度很高,而且与游戏本身的背景故事非常契合!
横版过关游戏有很多,但差不多已经被研究透了,无非就是跑、跳、攻击等等几种固定的模式。
可一旦加入这种特殊的绘画技能,与场景元素产生如此复杂的互动,可玩的东西一下子就多起来了!
乌志成点头道:“玩法很好!非常好!不过我有个问题,如果仅仅是这种简单的涂鸦,应该不需要用到你说的手绘板、压感笔吧?手环上可以直接用手指去勾画,电脑上也可以直接用鼠标来操作,像这种涂鸦,对精度又没有很高的要求。”
钟鸣点头:“对,压感笔,那是为另一个技能准备的。”
乌志成恍然:“哦,对,还有个书法技能。书法技能,跟绘画技能不一样,是吗?”
“对。书法技能是另一种技能。可以说,绘画技能是辅助类技能,比如画一块石头垫脚,或者是画一只老虎跟自己一起作战。而书法技能,则是可以作为一种大招而存在!”
钟鸣继续往下翻设计概念稿。
几个评委,尤其是金曦,全都瞪大眼睛看着。
“在游戏的进行过程中,书生会遇到很多强大的敌人,尤其是在高难度下,这些敌人的攻防属性都比书生要高得多,使用常规的攻击手段基本上很难战胜。”
“这时候,就需要用到书法技能。书法,通俗一点说,是放大招的一种方式!比如这首诗:夜阑卧听风吹雨,铁马冰河入梦来!”
“这是书生第一次遇到大规
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