,从资金上来说,其实钟鸣已经可以有两条路选了。
第一是继续开发独立游戏,只不过规模和体量,可以比之前的两款游戏更大!
第二是开发手环游戏,也就是像《机甲纪元》那样的氪金游戏。
相对来说,钟鸣更倾向于前者。
因为氪金游戏虽然来钱快,但风险也并不算低!
这个世界的氪金游戏不少,像《机甲纪元》那种画面还不错的卡牌对战手游,也只能勉强维持几百万的月流水,算算投入产出比,可能还不如《潜伏之赤途》。
毕竟,抄游戏也得看环境,如果这个世界没有氪金手游的话,做一款倒是也没问题,关键是这个世界有,而且不少。
而且,微光工作室以精品独立游戏起家,转头就去做氪金手游,说实话,有点崩人设。
所以,钟鸣也没有完全确定。
这个时候最好的办法,就是交给命运来裁决,看看抽到什么道具,再决定之后做什么。
手环上有两个选项。
【抽奖】:50积分。
【30连抽】:1400积分。
钟鸣还一直纳闷,为什么只有抽奖,没有十连抽?
原来这货直接蹦到了30连抽……
不过算了一下,30连抽毕竟能剩下来100点积分,相当于买30送2,还是挺划算的……
钟鸣轻轻一点【30连抽】的按钮,一道更加绚丽的特效闪过,各种奖励图标开始快速地出现在屏幕上,然后一排一排地往下滚动。
最后,所有重复的道具被合并在一起,变成了一个奖品总览。
万能检索器:9个!
音乐果实:4个。
书法果实:11个!
文学果实:5个。
助人为乐骰子:1个。
30连抽抽完了,还剩下166点积分,钟鸣暂时不
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