立刻打开电脑,开始写一份新的设计文档。
时间有限,人手有限,只能是剑走偏锋,玩点套路了。就现在的情况,连开发一款玩法最简单的手环游戏都做不到,能做的内容非常有限。
而且关键是,钟鸣要做的东西还不能跟教育游戏偏得太远,他已经想好了要用“你说的真对”光环,但这个光环不是洗脑,只是让周围的人更容易被说服,钟鸣也不确定这个光环的效果到底有多强。
所以,他还是得尽量说的有点道理,否则万一这个光环的威力不足以说服大部分人,那岂不是坑爹了。
毕竟谢主管这么佛系,耳根子估计也硬不到哪去,钟鸣还是得说服大部分项目骨干,这事才比较稳。
忙活到下午,设计文档写完了。
钟鸣长出了一口气,为了忙这个文档,中午他都没去食堂吃饭,就自己吃了点零食对付了对付,为了赶时间。
浏览一遍,没什么大问题。
所有的设计其实都有一些前世的经验可以借鉴,都是一些相对成熟的设计,而且细节也没那么复杂,所以钟鸣也不需要借助什么金手指,自己就写出来了。
忙完之后,钟鸣来到谢主管的办公室,敲门。
“嗯?钟鸣啊,有事吗?”
谢主管看到是钟鸣来了,还有点意外,按理说一般的事情钟鸣去找主设计师朱杨就能解决了。
钟鸣说道:“是这样的,谢主管。我这两天好好研究了一下咱们的游戏,总结了咱们游戏目前的一些缺陷和问题,想稍微开个会,跟大家碰一碰。谢主管你也到场听一听吧。”
谢主管感觉有点摸不着头脑,开会?
虽然觉得没太有必要,但谢主管想了一下,也不好就这么打击一个新人的积极性。钟鸣毕竟才刚到项目没多久,就非常上心地研究项目、提出意见,这应该鼓励。
“这样,小钟啊,要不你先把修改意见给我看看
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