“草,退游了?充了那么多钱的账号不是白瞎了?有人有他的联系方式吗?赶紧去找到他,让他回来继续玩!或者不行的话你让他把账号交出来,我替他玩!”
再看星海战场里,打得不可开交!
这个战场中是把不同服务器的玩家给分到了一起,因为现在玩家流失严重,只靠一个服务器的玩家已经不足以撑起来这个多人pvp的玩法了。不过这样一来就显得特别热闹,很多玩家惊讶地发现,这游戏里竟然还有这么多活人呢?
以前大家都是玩单机,感觉这游戏冷冷清清的,现在都跑到星海战场里来了,发现这游戏剩下的老玩家其实还挺多啊!
各种势力都在拼命地四下扩张,攻占不同的星系,扩大自己的版图。
星海战场是全天候开启的,24小时,每个势力都占据着一片星域,星系上还有实力不同的npc守军。也就是说,玩家在任何一个时间上线都有事情做,各个势力的疆域处于不断变动之中。
也不至于让玩家觉得特别累,因为疆域的缩小并不会有什么实质性的损失,比如凌晨3点没什么人,有个肝帝一下子打下了十个星系,到了早上8点的时候有人发现了,就又打回来了。
奖励的大头是来自于攻占星系,占领星系的话只是版图好看,实际上并不会有特别多的奖励。而且每个玩家每天从星海战场中获得的奖励都是有限制的,刷满了就没收益了,完全是在义务劳动。
而且,对于版图被压缩得比较厉害的势力有补强机制,让这些人不至于玩不下去。
这些方面钟鸣早都考虑过,也有一套很成熟的玩法。
星海战场中,到处都是战斗的特效,几个势力之间都在互相打,很多时候都是好几线作战。也没有一个统一的指挥,反正玩家直接去最近的战场,打死之后复活再过去,如此不断循环,打得热闹极了。
甚至还有很多早都不玩的老玩家,也被叫回来了
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