战斗开始后,这一连串的镜头,让人看得很刺激、很爽快。
画面尺度还是比较大的,而且整个战斗的风格,跟之前维度娱乐做出的几部作品,有着截然不同的区别。
先前,不管是《战火》也好,《光荣》也罢,乃至于是到《太吾绘卷》的武侠打斗,其实更多的味道,还是展现在了‘热血’这个特点上。
《太吾》相对还好一点,国内怎么说,也都是有着非常丰富的拍摄传统武侠电影的经验的,想要找到相关的人才,并不算难,最终体现出来的效果,也自有其一套体系。动作飘逸好看,配合特效,很有武侠的风味。
而像是《战火》和《光荣》,在打斗的动作设计上,那就更为追求硬派的拳拳到肉的那种感觉了。
但《暗夜猎手》这部片子不一样。
作为主角的薇恩,在电影中很少会表现出她会与敌人进入到贴身近战的场面,她解决战斗的方式,通常都是通过自己小臂上的十字n-u。
而且,在电影的整个画风中,始终都充满着浓郁的黑暗。
毕竟是‘暗夜猎手’。
但这并不影响电影中所展现出的那种酷的感觉。
薇恩在阴影中翻滚,时而消失不见,时而突然出现并射出致命的圣银n-u箭。
她现身的那一刹那,总是显得那么冷血。箭矢飞射出来,插入敌人的喉咙,撕裂伤口,大股大股的鲜血肆意流出。
中箭者就捂着自己的喉咙,倒在地上,无助的挣扎,却又发不出任何一点声音的样子,显得很是很残酷。
《暗夜猎手》的美术美感,走得是纯粹的冷酷与黑暗,没有妥协,没有纠缠。薇恩那乍现的身影,如鬼魅一般,是黑夜中索命的杀手。
这种特殊的风格,在这种魔幻题材的电影里面,还是并不常见的。
但看得很过瘾。
当然,电影不可能就这样结束了。
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