摄进程。
当然了,范哲在很多的实际工作上也会参加。尤其是在《无畏突击》这个项目中,初始的设计都是他来做的。
不过,尽管现在这两个项目都在筹备阶段,需要范哲盯着的地方有很多,但是到了最近一段时间,他还是尽量的抽出功夫来,关注起了另一件事情。
《德玛西亚光荣》这部电影,已经杀青了,正处在后期制作的阶段。
这个项目,范哲自己是必须盯着的,它太重要了。
先不说什么意义不意义,首先光投资规模,就容不得大意。
《德玛西亚光荣》的总投资预算,达到了八亿人民币,换算成美金,将近12亿。
这是一笔巨大的投资,谁也不会拿这么多的钱开玩笑。哪怕这里面有一半的比例是企鹅影业出的;哪怕维度娱乐其实一毛钱都没出,八亿的投入资金,超过一半进到了‘维度技术’的账目上……但是那又如何?‘维度’系统调用的巨大算力、大量美术师的辛勤工作,整个集团多个分子公司、多个部门的协同,可不是为了做一部扑街电影出来的。
动用如此之大的人力物力,砸在这部电影上,范哲绝不愿意见到失败。
更何况,这是维度娱乐开启自己的大制作模式的第一部作品。
《武道宗师战火》的投资规模也不小,但说实话,这毕竟是从《武道宗师》这个电视剧之中,延续下来的一个电影项目。电视剧项目的经验、教训,以巨大的惯性延续到了电影项目之上,让电影在制作的过程中显得很顺利。
但《德玛西亚光荣》不太一样。虽然,它根植而来的lol也是国民级i,但是那毕竟是个游戏,还是连原体故事都很简陋的oba型游戏,改编难度比较大。
要把lol做成电影,那跟从电视剧改成电影两个难度。
假如《光荣》失败了,那对于刚刚走入电影大片行当里的维度娱乐来说,会是一次比较沉
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