“三千万销量……”
“这也太恐怖了吧?”
“维度娱乐这是要天啊?这得是多少钱啊?”
“销售额都快要有一百亿人民币了吧???”
……
关于《太吾2》销售成绩的讨论,在各大媒体、络论坛到处都是。毫无疑问,人们为此而感到惊诧不已。
几乎没什么人能够想到,一款国产的单机游戏,真的能购卖到这种程度。
说好的单机已死呢?
当然,说到底,《太吾2》卖得钱再多,总归还是不农药这种的。人家一年的营收能达到三四百亿,算下来一天一个亿的销售,按照有的人的说法,这毒品还赚钱。
但是话又说回来,想要卖到农药那种样子,不是游戏做得好可以的。依托社交爆起来的一款手游,是营销的胜利、是社交的胜利,不是游戏的。
但《太吾2》,是正儿八经属于游戏的胜利。
《太吾2》投入的宣发预算,其实是很高的。动视在海外市场砸下的过亿营销,暂且先丢到一旁不谈,维度娱乐在国内投入的宣发成本,其实也不在少数。
尽管,大多数的讨论度,都是玩家、游戏人自发的,然而,这些讨论的引导、兴起,跟维度娱乐自己的宣传投入分不开关系。
但不管怎么说,《太吾2》的成功,一切都是建立在游戏质量绝对出色的情况下。
在社会评价方面,也是如此。
各种关于农药的社会新闻、包括主流评价之,对于这款游戏可并不算友好。当然,其不乏一些打着‘保护孩子’之类的说法,实际是红眼病的友商黑的。但总体而言,它在主流媒体的评论不高,这是事实。
而《太吾2》的待遇截然不同。
在某乎、在豆瓣、在各大游戏论坛,《太吾2》收获的几乎全都是好评。而跳出游戏圈子,像是新闻联播这样的正儿八经的官媒,都
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