叶嘉懿现在心情是还不错。
《太吾绘卷2》通过放出高品质的开场cg,打了一场漂亮的宣传攻势,制造起了相当大的热度,同时也引爆了国内游戏群体对于这部作品的期待感,这当然是值得开心的事情。
另外,《太吾2》在发行的工作,获得了更进一步的进展,也是很重要的。
其实,这两件事情颇有一些相辅相成的意思。
在此之前,她早已经多次派遣出了商业团队,去美国商谈关于《太吾绘卷2》的海外发行工作。
ea、动视暴雪、ub等多家企业,叶嘉懿派出去的商业团队都有所接触。
一直以来的接触情况,都不是特别的理想。
对于一款国做的游戏,那些欧美的发行商们,还是心存疑虑的。尤其是这种纯粹国题材的武侠风格,更是让他们不敢承受太大的风险。
当然,毕竟《太吾绘卷2》号称十二亿投资规模,折合成美金也将近两亿了,从体量来讲,肯定是站在顶级行列的,这些欧美的厂商,也确实都有一定的发型意愿。
只是具体的发行条款面,有点谈不妥。
分成例这个还好,较通行的三七分,虽然细节还是有很多地方可以谈的,但是大体估计也这样了。
只是,宣发投入规模、代理费用这方面,则更需要深谈。
较常见的发行工作,一般是代理商付给开发商,也是维度娱乐一笔代理费用,然后投入资金进行宣传、铺货,进行销售。最后的营收,在按照合同规定来进行分成。
多家发行商都较有意愿代理《太吾2》,毕竟将近两亿的开发投入。然而,在这些硬性指标数据,他们都很谨慎了。
目前,他们还没有玩到游戏的本体,只是看到了维度娱乐给出的一些设计思路和图,最给力的也只是一些即时演算的游戏画面视频。
这些东西可以说明一些问题,但说不明不了
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