试玩过后,范哲对于《太吾绘卷2》这部游戏本身的质量,已经基本没有什么太大的担忧了。
他自己也算是个较资深的游戏迷,一款游戏的质量如何,他有自己的感受。
然而,质量不担忧,不代表别的地方没问题了。
其实《太吾绘卷2》这部作品本身,有一个巨大的天然劣势。
不管这款游戏的玩法做得再怎么出众、画面效果再怎么漂亮,它天生的劣处,是无法避免的:这是一款国风的游戏,从画风到故事到人物到内涵,这一整个世界观,全都是原汁原味的国古典武侠,融合了一点神话的元素,也是国神话,里面更有一些源自于佛、道、儒的哲学思辨。
而在这个世界,还从来没有出现过一款这样的游戏,那更让人无从去判断,这种题材做成3a大作之后,会有多少人愿意买账?
在国内市场,这个问题倒不太需要担心。
国的玩家,期待一款自己的3a大作,已经很久很久了。尤其是这样一款游戏,还是‘武侠’这种最纯正的国题材。
在游戏质量绝对过关的情况下,相销量不用太愁。
然而,话又说回来,一款3a大作,仅仅服务于一个单一市场,是不够的。
国内现在的游戏市场环境,其实在正常情况下,几乎不太可能诞生出来一款这种级别的游戏。
《太吾绘卷2》的开发投入,维度娱乐向外界号称是十二亿人民币,折算下来将近两亿美金。
除了他们,没人会投这么多钱开发一款游戏。
别误会,这并不是说‘维度娱乐’多有钱。他们再有钱,难道还得过国内游戏行业目前的巨头,企鹅?
但要企鹅拿出十几亿,做一款游戏,那是不可能的。
换个皮,抄一抄,搞搞卡牌手游吸引一波氪金……在国内的游戏市场里面,能赚钱、赚大钱的手法,那多了去了,投入还小、风险还
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