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第181章 超级魔改版刀剑神域(2 / 4)

脑海中一直在想着这事,越想就越心痒,火急火燎的终于回到了住处,他迫不及待的打开了光脑,搜索起了假想世界的有关资料。

光脑上弹出了光屏,安哲伸手在光幕上一顿翻找,找到了这个世界关于刀剑神域的相关事件。

整整翻阅了近一个小时,安哲才了解了这个世界上关于假想世界的消息。

他揉着眉心,向后靠倒在软椅上,默然不语。

“呵……这个世界还真是有意思……让我熟悉的同时也让我陌生到害怕啊……”

半晌,他忽然发出了这么一声轻叹。

查看了资料之后,他也算是有些了解这个世界上关于假想世界的事情了。

有一点值得一说的是,在这个世界上,这个游戏还真的应了安哲所知的原著中的那句话。

这不仅仅是游戏……

四年前,由量子物理学家兼天才游戏设计师的茅场晶彦主持开发的游戏:Sword Art Online(刀剑神域)开始发行了,共有一万名普通人进入了这款完全潜行的游戏中。

但事情的发展并不是像安哲所熟知的原著那般,是因为茅场晶彦那“自己创造这个世界就是为了观赏”的私人目的而展开。

而是……因为游戏智能主脑的认知错误而导致的。

茅场晶彦的目的,是为了创造出一个与真实世界无异的浮空巨城。但正是因为如此一个简单到让人忽略的问题,让主脑产生了逻辑认知错误。

因为、真实世界的人,是不可能死而复生的!

于是、全权主管游戏世界的主脑关闭了下线选项、并宣布SAO世界死亡游戏化!

当时,茅场晶彦正好以GM身份:希兹克里夫登录了游戏。

尽了自己最大的权限,最终从主脑那里夺取了自身‘不死’的权限后,成立了血盟骑士团,历时三年,最终带领大家通过了一百关的红玉宫BOSS…

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