刑天刚刚刷领巫族最后的精锐击溃了妖族,这时,周天星斗大阵凝聚出一道星光,化作一位手持弓箭的巨人,这巨人的身形样貌,与洪荒最有名的弓箭手后羿有七分相似。
巨人站在九天之上,一箭向刑天射来。
刑天急忙举起土元盾,挡住这一箭。
星光巨人连续射出箭矢,刑天只得抵挡或躲闪,好在这箭矢的攻击力只在混元巅峰的攻击力,刑天还能应付。
这时,周天星斗大阵再次运转,又凝聚出八个星光巨人,各个手持弓箭,其中四个向刑天攻击,剩下四个则朝着其他四位祖巫发起攻击。
以一敌九,刑天压力大增。
证道级别的强者战斗,如果不能以绝对的实力迅速击败对手,那就会打成持久战,因为证道强者可以随时从天地大道中吸取灵力化作自身法力,法力不断,战斗不止。
神妖大战之前,神族一直是洪荒价值观的主导者,神族的风格是,证道强者级别的战斗,都去混沌中解决。
在混沌之中战斗,第一个好处是不会破坏洪荒天地,第二个好处是时间短。
在混沌中,强者与天地的联系被削弱,法力补充困难,战斗时间相对较短,大罗强者顶多几千年便能分出生死,混元巅峰的强者也只需要万年左右,当年亚圣巅峰境界的鸿钧和罗睺决战,也不过用了一个量劫的时间。
这还是生死之战,如果仅仅是分个胜负,时间更短,生死之战十分之一的时间即可。
神族强者之所以喜欢在混沌中解决纷争,主要是三个原因:
第一,不会破坏洪荒天地,即使偶有战斗余波将少量混沌之气震入洪荒,也会被其他强者封印,反而能衍化成寻宝秘境,造福后人。
第二,混沌中战斗的时间短,不影响修行。
第三,战斗过程外人不得而知,有利于保持强者的脸面。当年元始手持天机棍将耶和华从天南揍到海北
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