灵阵需要调动天地元气,这就要求布阵之物必须符合一定的大道规律,灵阵造诣高的,仅仅是摆放几个石头,都能引动天地元气,构建阵法,就像后世诸葛亮,用一堆石头布成八阵图,就差点将陆逊困死。
不过灵阵也有缺点,灵阵布成之后,布阵之物稍有减少或变动,阵法自己就会不战自溃。
像灵宝以阴阳五行阵困住幽族等神魔,但是因为灵宝在阵中杀敌,血煞之气影响到阴阳五行之气的运转,于是被幽族的神魔找到阵法破绽,破阵而出。
而军阵用于战场杀伐,强调的是一种整体大势,军阵中人就是一个个部分,军阵就是真题,军阵就是让部分构成整体的同时,让整体发挥更大的功能。说白了就是系统优化组合而已。
即使布阵之人有人战死,军阵也不会崩溃,只是威力衰弱而已。不过相对应的,同级别的军阵的威力往往远逊于灵阵。
灵宝在灵阵和军阵的基础上再度研究,想找到一种能集合两类阵法优点的新阵法,地煞阵和天罡阵就是灵宝的研究成果之一。
地煞阵与天罡阵,以人布阵,属于军阵的一种,当阵势中有人战死,阵法依旧能够维持。
但是,地煞阵与天罡阵也包含了灵阵的优点,地煞阵和天罡阵相当于是把人当灵物布阵,借人的站位来体现大道规律,调动天地元气形成阵势。
上族就是凭借地煞阵和元气丹,这才能以七十二人对战幽氏族三千魔神并取得大胜。
灵宝把地煞阵和天罡阵归类为第三类阵法,灵宝称之为战阵,而洪荒历史上,战阵的最高成就就是巫妖之战时,名震天下的十二都天神煞大阵和周天星斗大阵。
现在上族人数减少,地煞阵已经布不出来了,所以上族动用了第二套战阵——天罡阵。
天罡阵需要三十六人布阵,维持阵法的最低人数是二十七人。
地煞阵耗费了灵宝上万年心血,而天罡阵,灵宝只
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