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第五百六十二章:缺一门(2 / 6)

句。

“生死门,顾名思义就是一门定生死,往往是主墓葬区前的最后一道关卡,也是最凶险的一道关,只要过去,就算打不开主棺,也能获得一定的阴财了,这是规矩,而且能看的出来这座墓的规划者很守规矩。”瓜哥道。

“建墓葬还要守规矩?”

我更无法理解,心说建设墓葬不就是挡住一切的外来窥探者么。无所不用其极,还守哪门子规矩?

“那当然。”

瓜哥理所当然的道:“还是那句老话,叫十全九美,意思就是凡事留一线,不能做的太绝,如果盗墓者本事到了,那就理所应当取走一部分阴财,如果对方本事逆天,撬了墓中的主棺,就是墓主人气运到了,天意如此,怨不得人。”

皮衣客也笑笑,对我说:“你没有发现吗,路上所有的机关都有破解的方法,这就叫留一线,这里可是墓葬建造者的主场,盗墓者按照他定下的规矩过关,如果建造者将之前的火攻,水阵,毒烟无限制的释放,让整个墓道都布水、火、毒烟,你想想,我们能坚持多久?”

我一阵无语,好像是这么回事,典型的就是腐蚀性的毒烟阵,如果无限制的释放,我们根本没地方逃,最后只能被毒烟腐蚀成一副森白的骨架。

而且对照这么大的墓葬规格来说。根本不存在材料不足的问题,甚至可以说是轻而易举,但墓葬设计者并没有这么做。留了一线,只要方法得当,都能过关。

“其实这从某种意义上来说,是墓葬的设计者跨越时空和沈三成交手,对方很守规矩。你要进来,我便让你进来,门口的警告石碑更是先礼后兵,如果你还要继续,更可以,一关一关的来,如果你有命有本事走到这里,我同样认,生死门是通向主墓葬的最后一道关。”瓜哥解释道。

我一阵无语,这才发现,原来盗墓者与守墓者之间,还有这样的讲究和默契,甚至可以称得上是一种情怀了。

就像打游戏,

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