人喜欢,就连老人和孩子也有许多喜欢的。许多家长还不反对孩子玩这个,因为他们觉得能让孩子认识这些东西挺好,更何况上面还有一些关于农作物的知识。
孩子玩这个的时候,比上学都认真,既能娱乐,又能学到一些常识和知识,一举两得啊。
但是这个游戏有一种强大的魔力,那就是跟最早的电子宠物一样,非常的耗时。
虽然说一个作物都有正常的生长周期,你不管也没什么。但是如果作物成熟之后,你还没有收获,那么你的好友,就可以进行偷菜了。
前世不同的农场应用对于偷菜的限制也是不同的。早期的开心农场,直接就是全部偷走,留给你一块烂地。
后来有用户反映,这样太伤人,甚至很多人因此不再玩了。
玻璃心,受不了辛辛苦苦种的菜被人都偷走了的打击!
然后一些农场应用就改版了,改成了偷菜只能偷几十分之一,经过几个好友偷之后,就不能继续偷了。
冯宇跟马画藤这边的建议,是综合一下。同样是一次只能偷几十分之一,但是没有限制,一直能够全部偷光。
除非你是oq会员,才能有一个限制,至少保证一半的成果不被偷走。
但即使是这样,很多人也不喜欢自己种的菜,一半被偷走了,他们还要经验来升级,要金币来开垦更多的土地。
据说土地开垦完成之后,还会解锁新的模式,更加好玩。
于是一些人,就拿出了比上班更加认真的精神,对种菜和收菜的时间进行规划。甚至设定闹钟,提醒自己到时间收菜。
更有甚者,设定闹钟不只是收自己菜,还守着时间去偷别人的菜。
很多时候偷到一半呢,就发现剩下的已经偷不到了,要么是别人下手快了,偷到了限额,要么是好友已经收菜了,这边还没刷新。
许多人上班的时候,也会点开这个农场,过一会
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