成立打金团,靠着卖游戏币和装备,或者是带人下副本赚钱。”
“其实这类人出现,对我们游戏行业来说也是好事,会吸引更多的玩家,来进入我们的游戏。”
“未来我们要推出更多的免费游戏,逐渐取消点卡,或者用游戏币抵消点卡费用。就像我说的那样,不收费,一样可以赚钱。有了更多的玩家,我们的广告费价格就会更高,我们是不会亏的。”
“一款游戏,最重要的就是有玩家,有很多玩家。我们的游戏,也要针对不同的玩家人群,比如网亿自己开发的q版西游类游戏,就非常受到女玩家的欢迎,也吸引了很多小孩子。”
“但是类似传奇、魔兽等游戏,玩的人更多还是中学生以上,甚至很多都是上班族。”
“还有穿越火线,吸引了所有枪~械类有些爱好者,他们瞬间复活的模式,让很多之前水平特别差的玩家也喜欢了,不用每一次上来死了,就只能看着别人玩。”
“快跑卡丁车,吸引了喜欢赛车的玩家,并且不只是男性玩家,女性玩家也有很多喜欢上了这个游戏。”
“所以不同游戏的定位不同,能够吸引的观众自然也不同。说到快跑卡丁车,你应该知道里面很多车都是给车企做广告的吧?用他们的品牌、商标,他们还要给我们钱。”
虽然很多游戏玩家都没什么钱,但是当他们有钱了,他们想要买车的时候,很可能就会选择印象最深的品牌。所以游戏里给车广告,也不是没有效果。
“所以一款游戏收费与否不重要,在很多游戏中,我们应该想进办法,给那些免费玩家提供福利,吸引他们继续玩下去。有人说普通玩家,完全就是为rmb玩家服务的,rmb玩家才重要,这个观点我非常不赞同。”
“诚然,现在很多游戏,都是靠着rmb玩家来牟利,我也说了,这里面你们忽略了一些其他的赚钱途径。而且没有庞大的玩家基数,哪儿来的那么多rmb玩
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