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220.第220章 破防(1 / 5)

黄金之国这张地图其实是一张易守难攻的地图,也就是说对保卫者比较有利,当然,这只是个人看法,之所以说易守难攻是因为每个点保卫者都可以很好地隐藏自己,而潜伏者一旦发起进攻就会将自己暴露在无遮无掩的空气当中。

举个例子,比如木门,保卫者可以在木门两侧埋伏,也可以直接跳到石堆上,潜伏者进木门就会被两侧的保卫者打死,这是毫无悬念的。而且A包点有很大的可能性会有一个狙击手,就算不被两侧的机枪手打死,估计进了木门也难逃对方狙击手的狙杀。

再比如吊桥,对方守在B洞里面不露面,你要是攻过去就必须走吊桥,到了吊桥上就是真正地无遮无掩了,万一对方的人突然闪出来扫射,那是相当致命的,经常走吊桥的人遇到这种情况都不敢和对方对枪,很多人都会选择直接跳到河道内保命。

还有走河道进攻,上A斜坡非常危险,因为对方可能走廊上有人,你如果不背身走的话可能会被走廊上的人轻易地爆头,但是即便是背身走,走廊上的人也是有掩体可以闪躲的,而A斜坡毫无遮掩。

走B洞外那个斜坡也是一样的,你不知道对方的防守人员站在什么位置,人家也许就在走廊上,也许就在口子上,你一旦出现在斜坡下方就会面临人家居高临下的打击,而且还有A包点的狙击手可以进行致命的狙杀。

如此分析来看就知道这张地图为何易守难攻了,所以上半场IC俱乐部作为保卫者领先了对手三分之多。下半场双方换边,叶倾开始苦思进攻战术,要如何有效地破掉对方的防守而又不遭受太大的损失,这是一个值得深思的问题。

无论是混战服还是正规的比赛,这张地图的木门都是一个让潜伏者畏惧的点,大部分潜伏者都不敢去进攻木门,进去之后基本上都是九死无生!上半场长虹电竞进攻木门毫无例外地失败了,而且导致那个回合丢掉了一分。

叶倾非常善于总结对手失败的经验教训

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