的地形,却是稳住的阵线,利用死亡黑箭李耀的银英反而再次狂飙,很快就维持到上百。
长颈龙boss则是被堵在了后边,也只有他的猛毒弹和剧毒吐息能对李耀和他的银英造成大量的杀伤。
因为银英的换代,这些银英都是长颈龙幼崽的骨骸,所以他们天生的毒素抗性,长颈龙的剧毒弹能秒,但吐息已经不能做到对银英长颈龙幼崽骨骸秒杀了。
当然,长颈龙的攻击肯定是能秒杀李耀这样的脆皮的,但问题是,李耀利用了典型的卡位技术才做到不被boss攻击到。
他的卡位有两点,一是利用死神4000和银英骨骸卡住螺旋楼梯,让大量的长颈龙幼崽不能对他们形成包围,不然李耀一百个银英还真是不够看,就是李耀被围在中间,那些幼崽不攻击,长颈龙boss的攻击也能自上而下的攻击到李耀,毕竟长颈龙直起来起码十码的长脖子。随着李耀输出的增加,仇恨早晚会到李耀的身上,居高临下,想要喷到他太容易了。
从这个boss的属性来看,并不强,但实际上却是强的离谱。
第二呢,李耀则是用的视角卡位,就是为了躲避boss的吐息和猛毒弹。
虽然离得远,但长颈龙脖子长,李耀依然在长颈龙的攻击范围当中。
但李耀所在的位置是一个螺旋形的石质的楼梯,可以利用魔法蛛丝快速的位移到下边的台阶,毕竟螺旋台阶一共十几圈,李耀只要用魔法蛛丝跳到下一圈就能卡主长颈龙的视觉,从而避免和躲避长颈龙的攻击。
由于先前的骷髅都被喷死了,长颈龙的幼崽骨骸还幼崽对抗,只有李耀自己在不断卡视角的时候断断续续的输出,更主要的是,李耀还需要不断的给死神4000补血,以及释放死亡黑箭补充长颈龙骨骸的数量。
这样就延缓了长颈龙的死亡过程,但也仅此而已了,在李耀不断的输出中,最终长颈龙悲愤无比到下了。
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