情况极少。一般都是娱乐场所才会购买,比如游戏室,赌城,酒吧,电影院之类的地方,又或者是人流量比较多的地方,比如说超市,小卖部……
《街头霸王2》的成功,令整个卡普空株式会社信心大增,随后便对《街头霸王2》进行改进,在前作基础上准备将四位boss作为可选人物,并对游戏的平衡性做了修正,并且第一次在格斗游戏中加入“2p人物”的概念,即在格斗游戏中,双方可以使用同一人物对战!
该游戏立项时,已经给游戏命名为:《街头霸王2·四大天王》,目的当然是借助《街头霸王2》的名气!
对于这种稍微改动一下游戏,然后拿去卖的策略,亨利无话可说,只能说……干得漂亮!!!
《街头霸王2》这么火,任天堂和世嘉都想将游戏移植到自己的家用机平台上面。
所以,任天堂和世嘉都向卡普空株式会社发出邀请。
前世,卡普空选择的是任天堂的sfc游戏机,而亨利却在迟疑……
因为,亨利打算进军家用游戏机市场!
家用游戏机能否畅销,除了机子本身的性能不错以外,游戏才是关键!!!
以硅谷电子集团的实力,开发一款家用游戏机,自然不在话下。但是,如果没有好游戏搭配的话,是不会有人买账的!另外,任天堂正处在巅峰时代,就如一座巨山横在面前!
亨利想要迈过这座巨山,难度很大。在硬件上,亨利是不惧任天堂,但是在第三方游戏软件的支持上,亨利还是没有把握。
家用机游戏,一般都是独占游戏,是不能同时选择两家平台进行销售。
任天堂正值巅峰时刻,刚刚推出16位的游戏机sfc,亨利即便让人开发新的游戏机,也需要花费时间,那时,市场早就被任天堂占据了,据亨利了解,任天堂的sfc占据市场80%以上。
这是什么概念?几乎垄断了美国
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