这样子庞大的资料库,就连其他游戏的设计者们都好奇的凑了上来。
他们只是代表过来的,他们在这里与其说是一个代表倒不如说是国内的统御者。
在这里了解要做什么,把握大方向,然后连线他们公司的相关的工作人员开始制作他们需要的图形和他们需要的剧情,做好了之后,就可以直接传过来,到时候整个网络都将会是他们的这些公司沟通的桥梁。
几家著名的游戏公司全在这里,目的就是为了做出让他们都满意的游戏。
而现在看到了赵立的这个资料库之后,这帮人开始不淡定了。
“赵总,那么你这里有没有nba的球员数据?”
“有啊!”
“赵总,您这里有没有关于龙与地下城类似的游戏的一些人物模型?我想要作参考。”
“这个真的有,毕竟我们的《第二世界》就是依托的这个。”
资料库虽然是分类型的,而且还有着庞杂的数据。但是在这个时候,如此庞大的数据库,足以震撼在场的所有人的心灵。
甚至那位《光晕》的特效制作师更是好奇的看着赵立这边的爆炸模拟特效。
虽然看上去有点坑爹,但是这种爆炸模拟却是实实在在的展现在了他们的面前,冲击波和单片的细致的处理,加上人体中弹之后被冲击波冲击之后的人体变化。
这帮家伙看的一愣一愣的。
最让这帮人感觉到不可思议的是,这个游戏里面的所谓的装甲,他们居然也能够做出效果出来。仅仅只是看着这个模拟,他们瞬间就觉得这个游戏已经完全升级了。
“我现在知道你们塞伯坦科技为什么可以引领游戏的进步了。原来如此,你们这样的技术还真是难得一见。这纯粹的就是技术上的胜利!”这个《光晕》的开发团队的负责人一脸惊骇的看着赵立。
这个爆炸模拟都能做成这个样子。那么还有什
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