险太大。
更何况。
ssg战队知道ls战队的信息。
ls战队未尝不知道ssg战队的信息?
节奏的蒸汽机器人发现野区的野怪少了之后,就可以确定对手的酒桶就围绕在中路和下路之间,拿到了这个信息,马丁和节奏也不急着猛压,就是收着打,等到酒桶出现在其他位置他们继续压。
其实某种角度来说。
他们两个一直压也没有问题,因为麦林炮手和风女的前期实在是弱的没法说。
而且因为麦林炮手的技能原因,他们的推线速度是很快的。
这也让酒桶压根找不到办法去打ls战队的下路。
韩国转播方,解说员脸色不太好看的叹了口气:“ssg战队在前期上被ls战队给压制住了,而ls战队的所作所为仅仅是寡妇2级的一次激进的gank。”
“这个gank,2级逼出了卡尔玛的闪现+传送包括一个一血人头,虽然安必信已经竭力减少损失,开始反野,但是这一做法,也是暴露了安必信的位置。”
解说的思路突然闪过了一条线。
假如说...
是ls战队故意把下半野区的东西让给安必信,从而确认安必信的位置,再展开其他路的gank或者是攻势的话,这是不是有些太过于心机了呢?
众所周知的事情。
在比赛中,一个打野的位置是事关重要的。
暴露位置的打野和没有暴露位置的打野几乎是两个存在。
一旦暴露了位置,打野的作用将会无限削弱,而一个没有暴露的打野,可以施加压力,突然的出现也会取得极好的收获。
可是!
寡妇的位置也暴露了啊!
ssg战队可以确定寡妇的位置就在上路的。
对了...
哪怕寡妇暴露和肯定了位置,寡
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