双方bp之下。
f战队没有禁掉香炉怪,禁掉的英雄都是ls战队擅用的套路还有一个紫色方必禁的复仇之矛。
很多人认为复仇之矛这个英雄没有必要禁掉。
确实。
在香炉怪弱势的版本,复仇之矛并不能算多强,高端局52%~55%的胜率规矩,但是在香炉怪强势的版本,复仇之矛在高端局的胜率在80%以。
很多人不明白。
为什么香炉怪的强弱,直接影响到了复仇之矛的强弱?
很简单。
香炉怪的护盾可以很好地保证复仇之矛的血线健康,会玩的复仇之矛可以利用自己的不断跳跃避开关键的技能和伤害,而护盾是保障复仇之矛秀的起来的关键。
配合厉害的两位职业选手可以做到一轮团战,复仇之矛满血死不掉,反手杀死了对手五个人的操作。
与其说是复仇之矛强势,所以要禁掉复仇之矛。
不如说是香炉怪版本带动了复仇之矛这个英雄,让复仇之矛在香炉怪的加持下变得很强,所以扳掉了复仇之矛。
等到香炉怪被削弱了。
复仇之矛这个连带的增益英雄也会被削弱。
这是捆绑在一起的关系。
这边f战队明显是要放香炉怪体系,但也感觉复仇之矛这个点太棘手,所以还是禁掉了复仇之矛。
大嘴和老鼠放出来,都复仇之矛放出来要科学多了。
因为大嘴和老鼠容易被限制走位,复仇之矛限制不住走位也算了,输出还可以肩这两个英雄,作死也不是那么作的。
如此做作地放出香炉怪体系。
明显有问题。
f战队在bp的思路,苏扬一看看出了问题,他什么都禁,什么体系都禁,放了一个香炉体系,显然是想要让ls战队玩香炉体系,说明他们有什么打法刚好克制香炉体系,是在等l
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