而拥有玩家占有率最多的国家往往都能统治那个游戏。
举一个例子。
dota2,玩家占有率最多的是俄罗斯人,其次是中国人,而中国人在dota2强到把韩国人打解散,把韩国人的联赛都给打没了,别说dota2是过气游戏,韩国人不愿意玩所以才被中国人统治。
dota2的目前所有赛事总奖金已高达8368万美金。
ti赛事。
只要打赢了冠军
就能拿到800万美金。
先不说分给俱乐部一部分,就算只能拿一半,五个选手都能瞬间成为百万富翁,这种级别的奖金,号称电竞大国的韩国人不会去争取?
那简直是个笑话。
韩国人不会放过这块肉的,但实在是打不过,不管怎么去训练都干不过中国人,甚至连欧洲人都干不过,他们浪费时间在一个永远拿不了冠军的游戏上,不如干脆放弃了。
而为什么lol出不了厉害的职业选手?
一方面是英雄联盟职业选手挣钱的环境太好了,没有任何压力,一个月的保底工资就能挣好几万,曾经有一支英雄联盟职业队伍的选手去澳门赌钱,一口气输了三百万,最后还不是找俱乐部摆平了?
一方面就是埋没职业选手,换不了血,或者说是俱乐部不敢启用新人。
怎么用?
新人上场,表现不好就被喷,俱乐部头铁不断上新人,如果新人一直菜下去,这个新人要被喷到死,就比如说小虎,一开始打职业表现实在是烂,被喷了不知道多久,足足在lpl联赛呆了一年,混久了资历,表现好了,才呆了下去,如果小虎的心态不够好,别说打职业了,第一年就被喷走了。
再加上好的职业选手卖身契都被签得死死的。
小虎和麻辣香锅。
每个人身上都签了三年的合同。
他们在s6签了,要
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