业选手的操作,链子必须要套的准,套不准的话,如今的诡术妖姬伤害就很难打出来了。
老版本的一条姐,那是见面就秒人的快感。
现在的一条姐太吃操作,一套技能必须要放准,漏一个操作细节,爆发的伤害就打不高。
苏扬总感觉现在的lol在往dota进化。
这操作难度是越来越大了,设计师的脑袋也是被驴越踢越大了。
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