1天之内处于无限治愈状态,公会成员身处公会大本营时,其生命力魔力值自然恢复效果+600%!也就是说公会成员出现掉血耗蓝时,当他处于开启中的全能增益神树效果的公会基地时,能够在极短的时间内把自身消耗的血量和蓝量恢复过来。
公会成员享受打猎所得的经验值,将额外获得三倍经验值,总共那就是四倍经验状态了。注:该特性不可与原本的公会经验值增益状态叠加,此状态将取代原本的公会额外经验值增益效果。
如果玩家自身有经验咒符在身,那就是五倍经验状态了,如果使用的是更好的经验咒符,那就是6倍状态了,假如一个公会徒弟使用了最好经验咒符,又处于全能增益神树开启的状态,那么,那就是7.2倍经验增幅状态!
公会全体成员全属性+20%!
全能增益神树冷却时间:10天!
还有一个是:战争神树:能够使公会神树成为公会大本营的守卫者!此技能同样无法升级,冷却时间:5天!
第一个可解锁的公会技能需要:500万金币!楚幽把它给点亮了!
第二个可解锁的公会技能需要:240万金币!楚幽也把它给点亮了!
最后,楚幽看向烙印出来的公会技能:无尽的罪孽!
现在此技能已经自动解锁了,目前为1级状态,它现在的效果能够让敌对玩家在被自身公会成员杀死后,将扣掉当前等级的10%经验值!
花了100万金币,把这个技能点亮了2级状态,任何敌对玩家被仙公会成员杀死,将扣掉该死亡玩家当前等级的20%经验值!
再花了200万金币,把此技能升到了3级状态,那么将扣掉死亡玩家当前等级的30%经验值!
再花300万金币,4级状态:扣掉死亡玩家当前等级的40%经验值!
再花400万金币,5级状态:扣掉死亡玩家当前等级的50%经
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