升,目前只可制造一个化身),制造化身时需要本体提供身躯和灵魂,提供的躯体需要具有可塑性,化身千万技能效果将对身躯进行改造,变为适合容纳化身的灵魂的躯体,化身的灵魂需为本体灵魂分割而成,根据所提供的身躯类型,化身会获得额外的属性效果和天赋能力。
制造出的化身将与本体之间产生千丝万缕的联系,两者间能进行无缝的精神连接,该效果会随着距离的增加而被削弱。真身和化身之间可以自由进行传送,传送最低需3秒时间,距离越远,传送时间越长,当真身或化身受到致命性伤害时,在其身体周围将产生一个数值等同于其他所有化身和本体生命值总和的护盾,并可在一秒内传送过去,该效果在1天内最多激活一次。若真身死亡,则所有化身将会一同死亡,若化身死亡,则所有的真身和其余化身将会永久性削弱60%的全属性。
化身拥有本体的全部属性值和属性成长(初始值为100%,可随着技能等级的提升而提升,目前为继承本体108%的属性值和属性成长),继承本体的所有天赋技能(技能基础等级为本体的108%),化身能选择性的继承本体的8个技能(技能基础等级和熟练度为本体的108%),能获得(本体现有等级*108%)个技能点和三个技能升阶点,还可以通过升级来获得技能点从技能库中学习新的技能,真身和化身共享物品空间,化身的装备需要自行准备,化身能继承本体已融入灵魂中的灵魂装备。
本体和化身一起攻击目标时,会产生连击效果,额外提升造成的伤害,额外伤害的效果根据两者配合的程度决定,最低提升35%的额外伤害,最高提升200%的额外伤害,本体和化身在使用相同技能进行攻击时,还有可能使技能融合,产生未知的变化。
在看了化身千万这个技能的效果之后,吴依发现其确实比分则能成这个技能效果要强上太多了,起码从制造出的化身的属性上就可以看得出来,分则能成技能制造出
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