击杀堕落者和击杀恶魔投影都能提升人类阵营轮回者的个人评分,而获得积分最有效的段还是击杀敌对阵营的轮回者,这全都是悬赏击杀这一战场任务的缘故。
战场任务-悬赏击杀:任务明:轮回战场是以任务世界为背景的庞大战场,任务世界中的势力和强者都会被波及进来,但轮回战场的主要角色还是轮回者,轮回者在战场中的表现才能主导战场的胜负导向,轮回者间的争斗是不死不休的。
轮回战场中的轮回者们必须以己方阵营的胜利为第一要务,加强己方的实力和削弱敌方的实力都是有效的段,特别是击杀敌对阵营的轮回者是最佳方法。
任务奖励:击杀敌对方的轮回者将获得大量的个人评分和积分奖励,每个二重天轮回者在敌对阵营的基础悬赏奖励为个人评分100分和5万点积分,三重天的轮回者的基础悬赏奖励为个人评分300分和20万点积分,击杀轮回者能获得对方的悬赏奖励,助攻者将获得20%-50%的额外悬赏奖励。击杀敌对轮回者将获得对方40%的个人评分!
每击杀一名敌对阵营的轮回者,自身在敌对阵营的的悬赏奖励就提升10%,在击杀超过三名敌对轮回者之后,将会出现在悬赏红名册上,悬赏红名册前三名的悬赏奖励翻倍。悬赏红名册的囊括范围是区域战场中的所有轮回者。
战场任务中的悬赏击杀是鼓励双方阵营的轮回者用尽段击杀敌方轮回者,奖励的诱人程度连吴依这种富豪都有些动心。难怪敌对阵营的轮回者会费尽心思的来埋伏临时小队,还特别的精诚合作。
这也是因为击杀敌对轮回者时,助攻者也能获得不少的助攻奖励,像那穿山甲妖人就算没有亲击杀敌人,却也能靠着助攻的额外悬赏奖励而获得不少的个人积分,这就使得穿山甲妖人在埋伏临时小队时甘愿担当辅助人员。
中年巫师等人快速赶往弗拉营地,而之前成功偷袭了他们的几名敌对阵营的轮回者已经汇
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