双剑气每击杀一名敌人,会根据敌人的实力增加一定的杀戮值,当杀戮值达到1000点时,就会增加杀戮剑气15点伤害。已因杀戮增加0点伤害,当前杀戮值0/1000。在普通攻击和使用剑术技能中能附带一道剑气。提高30%的伤害,剑气能造成240点额外伤害,剑气使攻击距离提升1码,每道剑气消耗30点能量,无缓冲时间。
无双剑气确实拥有了杀戮特性,剑气威力也因此有了小幅度的提升。
“小精灵。这杀戮剑气的杀戮值是怎么计算的?我想要大概的知道什么样的敌人在击杀后有多少杀戮值。”吴依说道。
“嗯,击杀敌人后获得的杀戮值与目标的等级和战斗能力有关,等级是一个基数,普通和精英级别敌人死后得到的杀戮值大概是0.5*等级,而头目和天才级别的敌人则是1*等级,英雄级别是1.5*等级,领袖级别是3*等级。”
“战斗能力更强的敌人获得的杀戮值更多。你现在面对的敌人大部分都是十级以上的,用杀戮剑气击杀一百多只就能提升一次杀戮剑气的威力,这下你有充足的动力来杀敌了吧。”小精灵说道。
吴依挥洒出一道无双剑气,心中豪情顿生,似乎想要找一些敌人来试试威力,不过他还是先将血影剑送了回去,获得了悬赏任务的奖励。
如果让剑癫和老头子知道,原来吴依只用了不到几分钟就把血影剑升级好了,其他的时间都在强化自己的话,恐怕连下巴都要惊掉了。
在这次的悬赏任务中。吴依不仅获得了剑癫的悬赏积分,还获得了神符-杀戮,弄出了符文之语-死亡气息,使得死亡一指得到了极大的强化,还用无双剑气模拟了杀戮特性。可谓是一石三鸟,收获颇丰。
这也让吴依尝到了甜头,他开始在悬赏任务的榜单上寻找有没有同样是升级装备的悬赏任务,他准备利用主神能完美升级装备的特性来赚取大量的积分。
吴依看了看,
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