到家都快10点了,算是1点睡觉,也顶多有两个多小时的游戏时间。
两个小时够干什么?打团队副本的话也最多打掉一个boss。所以,越来越多的玩家选择打两把英雄联盟、吃两把鸡,或者是看个小短剧、看看、点点自己的纸片人老婆……
更何况如果成家立业,这个时间还要一缩再缩。
需要烧时间的游戏开始飞速衰退,活跃人数每况愈下。
在这种新的睡眠模式下,时间例为1:2 。如果按照时睡眠来计算,那么玩家只要保证自己在睡眠状态的游戏时间在时的2/3、也是5个小时的时间以内,可以不影响自己的睡眠质量。
如果超了5小时的话,第二天醒来可能会有一些困倦的感觉,影响睡眠质量。玩家可以根据自己的需求把这个时间延长到现实的7小时,也是游戏的14小时,再长不行了,会为了玩家健康而强制断线。
也是说按照1:2的率换算,每个人在虚拟世界都凭空多出了10个小时。
当然,如果按照正常的科技树,这种科技点出来之后,第一受益者也绝对不是游戏领域。
可能很多人会把这10个小时拿来在虚拟世界学习、社交、培养兴趣爱好,甚至是工作。
毕竟,时间太宝贵了,每天多出10个小时对于所有人来说都意义重大。
甚至严格来说,这个科技点对于穷人们来说可能是个噩耗,因为富人可以拿这个时间去赚更多的钱,或者继续学习提升自己,而穷人则没有这个资源,只能把这个时间拿来娱乐,贫富差距只会进一步扩大。
作者们凭空多出来10个小时,大概是真的每天八更轻轻松松了吧?
好在有科技树遮蔽器这种科技点,让之后的黑科技都不至于跑偏,影响到游戏之外的领域。
否则,世界真的要乱套了。
既然如此,陈陌也不需要担心了,这个科技点点出来,只
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