主播和观众们好像又回到了初见《黑暗之魂》的时候,战战兢兢,在一个完全陌生的世界一步一个脚印地探索,稍有不慎会死于塞伦特的阴谋。
玩家们对于《血源诅咒》的探索在不断地向前推进。对于很多已经通关《黑暗之魂》n周目的老ass们来说,《血源诅咒》虽然在初见的时候有些不适应,但只要稍微研究一下,很快熟悉了这种玩法。
毕竟这款游戏虽然在战斗系统和一些细节对《黑暗之魂》的玩法作出了一些改动,但这两款游戏的本质是非常接近的。
对于很多《黑暗之魂》的老玩家来说,通关血源一周目可能仅仅需要二十多个小时,如果玩家较肝的话,可能两到三天能打通。
而在适应了《血源诅咒》的玩法之后,玩家们的好心转移到了另外一个方面。
那是,《血源诅咒》到底讲述了一个怎样的故事?
魂类游戏给玩家的一个非常特别的感受,是世界观的陌生感。
像玩家在初见《黑暗之魂》的时候,会觉得这个世界有太多不可理解的东西,如那些活尸和各种怪物,如为什么要敲响钟声,为什么要击败古老的薪王,又为什么要传火……
玩家对这个世界是极度陌生的,并且根本无法用已有的知识去解释。再加这个世界到处都充满着丑陋的怪兽、可怕的陷阱,而且每个小怪都有秒你的能力……
种种因素叠加在一起,才让玩家在游戏有了“折磨”和“受苦”的感觉,让这个游戏成为了一次真正的冒险。
因为你永远也不会知道,推开这扇门,你会面对什么样的东西。
但是,黑魂和血源又没有让整个世界变成不可解释的恐怖。
玩家确实会见到诸多无法理解的事物,会获得一种源自于未知的恐惧。
但随着游戏剧情的推进,玩家会从这个世界的蛛丝马迹找到真相,或者说是自己猜想的真相。
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