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第1029章 体验一下穿铁壳子的感觉(三更)(1 / 4)

在陈陌的前世,《钢铁侠》虽然电影大火,但游戏却没几部拿的出手的,一部3a作品都没有。

这里面的原因有很多,可能是很多大厂不愿意花那么大的价钱买版权,也有可能是漫威不着急踏足游戏领域。不过还有一个较关键的点,花大价钱从漫威手里买版权制作一款3a大作,它的效果不见的其他的传统3a大作要好。

钢铁侠这个题材,对观众来说最酷炫的是什么?

是那一身铁皮。

观众们喜欢看这套高科技战甲以非常酷炫的方式飞到托尼身,让他可以随意飞行、使用各种武器、通过贾维斯控制智能系统完成各项骚操作。当然,亿万富豪托尼的私人生活也是大家津津乐道的。

但是在3a游戏,让游戏能够获得长远发展的是玩法。

如《黑暗之魂》的战斗系统,gta和《塞尔达传说》的开放世界,《神秘海域》和《古墓丽影》的攀爬、枪战、解谜等。

如果和以这些游戏相,《钢铁侠》魔改成游戏并没有什么明显优势,除了ip加成之外,如何最大限度地发挥出这身铁壳子对玩家肾腺素的刺激,这才是魔改游戏所要解决的终极问题。

但随着次世代vr技术的出现,陈陌终于为《钢铁侠》的游戏找到了一个绝佳的爽点。

那是让玩家以魂穿的方式,体验托尼·史塔克的人生。

想象一下,玩家以神经和脑部连接技术进入vr世界,一件件钢铁侠的战甲覆盖在你的身,面罩合,你问一句:“贾维斯,你在吗?”

贾维斯回答:“随时待命,sir。”

而后,你双手双脚喷射出气流,从自己加利福尼亚的豪宅飞出来,在城市空自由飞驰,甚至跨越大洋和恐怖分子来一场刺激的战斗,在空和f22猛禽战斗机来一次亲密接触;回到自己的豪宅开着跑车去参加一场晚会,和晚会那些完全开启人工智能的妹子npc**,意识植入技术

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