,直降0.1折,只卖1000块。
你还真别嫌贵,别的酒也有,你要是买瓶青啤只需要1毛钱,全都是按市场价的例来换算的。
奢侈品是奢侈品,所谓的奢侈品是它的价格必须能够起到筛选消费者的作用,不是所有人都能随便买的,否则82年的拉菲和青啤一个价都是几乎白送,那这酒的逼格不全没了吗?
再说,在虚拟世界饱口腹之欲和现实世界的感受没什么区别,从感受来说玩家们已经非常赚了,你总不能较真说这东西的营养价值吧?谁喝82年的拉菲是冲着它的营养价值去的?
除了烟、酒、美食之外,其他一些诸如按摩、日光浴这种能够给玩家带来精神愉悦的项目也都可以考虑,但,凡是擦边球项目,包括法律明令禁止的项目那是肯定不会沾的。虚拟世界也不是法外之地,一旦某些土豪在虚拟世界感受过飘飘欲仙的感受,再到现实也琢磨这个事情,那麻烦了。
所以,虚拟世界的类似体验也都和现实世界差不多,只有合法体验,只不过是价格大幅下降,全部直降0.1折。
可想而知,这也将成为矩阵游戏舱的重要卖点,玩家们距离逃避现实的缸之脑,又更近了一步。
至于这东西会不会对现实世界的相关产业造成冲击……结果几乎是一定的。很多人能在虚拟世界享受到昂贵的美食,现实去花大价钱吃的次数肯定是要减少了。不过在短期内,这种冲击应该微乎其微,几乎可以忽略不计,毕竟现在矩阵游戏舱的出货量还不算多,而且买得起的大部分都是有钱人。
至于这些感受如何采集,其实是让很多人去试吃,然后通过特制的意识采集装置采集他们在吃到这种美食时的感受,综合很多人的感受进行调整,然后做出一个最优方案。其他玩家在虚拟世界吃相应的食物,矩阵游戏舱会把这种意识信号直接输入玩家的大脑。
由于人和人的感受有一定的差别,有些人对于美食的品鉴能力
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