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第984章 次世代VR游戏重制(一更)(3 / 4)

效果的话,技术没什么难度,主要是繁琐一些。

除此之外,还可能会引起一些操作和游戏机制的变化,如“不死人的膝盖”这个梗,可能要成为历史了。在游戏完全可以强行爬某些高坡和台阶,这会对游戏的关卡流程造成一定的影响。不过问题也不大,无非是相当于玩家们卡了个bug,走了捷径而已。

当然,具体是不是所有原先的vr游戏都适合改成次世代vr效果,还是要存疑的。如《黑暗之魂》玩家必须在地滚、《逃生》玩家要被剪手指……这种特殊的表现肯定会给重制版的游戏带来一些不确定性,但怎么说呢,先按照统一标准重置出来再说,真有不适合的,再额外修改是了,大不了删删删。

重制优先级最高的,当然是《绿洲》。

很多有幸抢到了矩阵游戏舱的土豪玩家们纷纷表示,除了体验《底特律:变人》的剧情之外,他们只能在那个一片空白的空间瞎转悠了,非常的不爽。

他们非常想回到《绿洲》自己的豪宅看看,撸一下暖暖的胸,哦不是,是揉一下狗。

好像也不对,反正现在大家满**都是脑子。

当游戏体验变成次世代vr之后,《绿洲》的一切都变得不一样了,沙发坐去真的会感觉到舒服,虚拟的switch手柄真的能摸出质感,吉他真的可以弹,宠物也真的可以撸,里面的道具你都可以好好地把玩一下,感受虚拟世界的真实感。

当然,也有很多玩家在期待着很多vr游戏的重制版,候选名单包括:《黑暗之魂》、《虐杀原形》、《绝地求生》、《神秘海域》、《怪物猎人》、《刺客信条》、《塞尔达传说》……

好吧,总之陈陌研发的绝大多数vr游戏,都被玩家们提了“希望重制”名单。

当然,还有一些看热闹不嫌事大的玩家提出要重制《逃生》和《寂静岭》,陈陌表示重制可以,但是你们的雷霆游戏通行证我都记下了,到时候你们必

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