发现,只要用大片的芭蕉叶对着这些法师扇风,它们会被吹晕,倒在地完全失去反抗能力,玩家可以趁这个机会去疯狂输出。
也是说,《塞尔达传说》几乎所有的怪物都有其弱点,只要选对了武器,完全可以不靠蛮力解决大多数的战斗。
在剧情方面,《塞尔达传说》的主线剧情和《美国末日》并不是同一个类型,乍一看可能还会有很多玩家觉得这个剧情很俗套,不是骑士救公主吗?好像从第一款电子游戏出现的时候,有人用过这个情节了吧!
但是深入地去玩才会发现,这样看似传统的剧情,依旧蕴藏着许多令人感动的方面。
玩家们所在的是一个“完全功亏一篑、加农反败为胜”的战败世界,世界还残留着大量的毁灭印记,如那些暴走的守护者还有随处可见的断壁残垣。
剧情的故事线分为两条,分别是百年后和百年前。百年后的现代故事线允许玩家自由探索、自由发挥,而百年前的故事线则是由林克慢慢搜集自己遗失的记忆而回忆起来的,是完全的线性故事,将过去发生的事情完完全全地呈现在了玩家的面前。
虽然林克和塞尔达公主是游戏当之无愧的主角,但这两个角色反而不是最出彩的,倒是有很多npc这两位主角还要让人印象深刻。
在四英杰,每一位英杰都有自己的性格和故事,尤其是人鱼小姐姐米法,因为对林克的深情,反而让她获得了塞尔达公主还要更多的粉丝。
而很多其他的npc,哪怕是只有几句台词,也让人印象深刻。如林克要从桥跳河的时候,路过的npc会跑过来对他好言相劝,让他珍惜生命;村子里和林克玩捉迷藏的小孩晚睡觉的时候会说梦话等爸爸妈妈回来,结果妈妈被怪物杀死了,小孩子凌晨会跑到没人的地方开始大哭;林克买了房子之后给他帮忙的工人会去一个全新的村落,林克要帮他在世界各地找到帮手,慢慢建立起一个小村庄,而且这个工人还收获了自己的
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