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第768章 今年的雷霆互娱恐怖如斯(二更)(1 / 4)

此时已经是10月旬,在接下来的一个多月,没听说再有什么大厂研发的经典游戏要发售。如果不出意外的话,《美国末日》斩获年度游戏殊荣已经是板钉钉的事情。

不过,让整个游戏圈感到震撼的还不仅仅是这一点,还有一点在于,陈陌到底有多少游戏会入围年度游戏角逐?

在去年,陈陌凭借《黑暗之魂》优秀的关卡设计、世界观、剧情和难度,拿下了年度游戏的殊荣,也让雷霆互娱获封为“暗黑神厂”,游戏圈的很多人都以为他会继续延续这种风格并发扬光大,在类似的硬核游戏继续深挖。

但,陈陌却走了一条完全不同的道路。

《神秘海域》重新定义了冒险题材的游戏类型,而《美国末日》重新定义了末世题材。

显然,即使是和今年最优秀的那些大厂作品相,《神秘海域》也以9分的高评分占尽优势,更何况《美国末日》的满分评价更是人挡杀人、佛挡杀佛。

最可怕的还不仅仅是这两款游戏,还有一款游戏的风靡程度这两款游戏都要高,那是《绝地求生》。

在《绝地求生》开启国际服之后,这款游戏的热度在节节攀升,vr游戏舱的占有率也在不断地刷新着人们的认知。在vr平台,《绝地求生》的势头完全是不可阻挡,如果没有其他更强大的黑马出来横插一脚的话,《绝地求生》在vr领域极有可能会达到《英雄联盟》在pc端的热度。

连《绝地求生》的手游,也都已经登顶了130多个国家和地区的手游畅销榜榜首,一统天下指日可待。

据说在国外的一些校园,学生们沉迷《绝地求生》手游已经影响了正常的课程,有些学校的wifi甚至已经专门屏蔽了《绝地求生》,这款游戏的火热程度可见一斑。

本来,传统游戏的设计师们对于《绝地求生》的关注度并不高,因为这是一款无论怎么看都和“年度游戏”不沾边的游戏,再怎么火都和他

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