ding条,一下子出戏了……
还有是,画面不如《神秘海域》。
虽说游戏是个综合性的艺术品,但很显然,在冒险类游戏,画面是最重要的一环,直接决定着游戏的卖相。
其实《失落宝藏》的画面在vr游戏算是很好的了,但关键看跟谁,跟《神秘海域》一,哪怕只是差一点点,玩家们也会非常敏锐地感觉出来。
还有最关键的一点,刺激场景少,玩法不够大胆。
这点倒不仅仅是《失落宝藏》游戏的问题,其实电影也是一样。
在《失落宝藏》电影,其实全程的刺激场面都不算太多,还是以寻宝、解谜为主,只是常识性地加入了一些飙车、枪战戏份。
而《失落宝藏》的游戏版虽然在这些方面做了加强,但终究还是有些畏手畏脚了。
但《神秘海域》则不同,全程都充斥着大量的飙车、枪战、建筑坍塌、搏斗等戏份。
尤其是【第11章·近在眼前】,内森先是来到了一个繁华的小镇,体验了一下南美风情;之后进入钟楼,解谜、爬齿轮、肉身敲钟、拆迁、再度解谜获得线索;和雇佣兵枪战,飙车、跳车、格斗、枪战……
在这段紧张刺激的飙车戏之后,《神秘海域》期的剧情也进入了一个小高峰。
但是在《失落宝藏》,这一类的剧情却显得非常薄弱,很多玩家表示,虽然是vr冒险游戏,但玩起来却总是有些昏昏欲睡的感觉,尤其是一loading想存档退出。
欧美地区的玩家,显然也是同样的感受。在玩过《神秘海域》之后再试玩《失落宝藏》,这种落差实在是太明显了,所以试玩期间,《失落宝藏》竟然可以说是差评如潮。
也不是那种一无是处的差评,但很多小细节积累起来,玩家们的意见很大了,这次的试玩可以说完全没有起到应有的效果,反而影响《失落宝藏》游戏版的口碑。
很多
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