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第643章 人工智能反外挂系统(一更)(2 / 4)

个人到底是开挂了,还是本身是高手。

毕竟高手和菜鸟之间的各项数据本来是天壤之别。

所以,也有人把战地1的公平决斗系统戏称为官方反高手程序,因为这个系统对于高手是在太不友好了,经常误判。

而到目前为止,其实最有效的方式还是官方推出检测系统,也是陈陌之前在《守望先锋》所做的事情。

这种检测系统拥有极高权限,在进入游戏之前会启动,收集各种数据的同时监视设备的进程、隐藏游戏内存,一旦检测到有程序试图干扰游戏数据,会采取相应的措施,而检测到一些无法解决的状况时,甚至会直接关闭游戏。

当然,从原理来说,这种超高的权限跟所谓的流氓插件没有本质的区别,这样的代价是用户的一举一动都会被尽收眼底。

一方面有可能会对用户的**构成侵犯,另一方面也会在一定程度造成游戏流畅度变低。

但不管怎么说,这都是目前最有效的办法。

陈陌深知这一点,所以在《守望先锋》外挂泛滥时,他也非常果断的采用了这种检测程序,禁止了那些相对低端的外挂。

乱世用重典,有时候过于瞻前顾后,对玩家反而是一种伤害。

更何况,vr游戏舱不同于pc,主要的功用还是用来玩游戏的。

但是,这个系统也不是万能的,像前世的pc游戏有鼠标宏这种东西一样。

在平行世界的vr游戏,也有类似的辅助输入设备,可以骗过检测程序,可以对玩家的意识信号进行修正,让那些本来枪法很差的玩家都能够大幅提高准确度。

对此,陈陌的思路又回到了最开始,能否通过人工智能进行审判,判断一名玩家到底是高手还是挂逼呢?

之前的游戏做不到,是因为人工智能的水平太低,通过各种数据来判断玩家的真实水平时往往存在着很大的误差。

但是,盘

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