陈陌当时制作《超级马里奥?奥德赛》,也有这方面的考虑,是希望这款游戏能够尽可能的扩大玩家群体,甚至在海外也获得相应的影响力。
候选游戏已经全部揭晓了,接下来是非常紧张刺激的最终颁奖环节。
主持人手捧奖杯,再度来到台。
“今年是一个游戏大年,涌现出各种类型的优秀游戏,但最佳游戏的称号只有一个。”
“接下来,请允许我再度介绍本次年度游戏的入围名单。”
主持人再次正式地说出入围年度游戏的游戏名单,而每念到一个名单,台下都爆发出一阵欢呼声。
在念到《黑暗之魂》和《超级马里奥?奥德赛》的时候,台下的欢呼声竟然其他的游戏要显得更加热烈!
显然,这两款游戏在欧美地区也取得了不俗的影响力,甚至完全不输那些大厂的经典ip续作。
主持人顿了顿,等现场的欢呼声和掌声平息之后,郑重地说道:“现在,我非常高兴地宣布,被全球47个媒体和粉丝们所选出的本年度最佳游戏得主是……”
“雷霆游戏的《黑暗之魂》!!”
主持人的话音刚落,现场已经爆发出如雷鸣般的掌声和欢呼声!
“这是雷霆游戏第一次拿到tgn年度最佳游戏的奖项,今晚,《黑暗之魂》同时拿到了‘最佳rpg游戏’和‘最佳年度游戏’两项大奖!”
镜头一转,拍到了坐在观众席的陈陌。陈陌站起身来,非常优雅地和旁边的设计师拥抱了一下,然后一边向观众们招手一边往台走去。
体验店里也是一片欢腾。
“牛逼啊!店长竟然真的拿到年度游戏了!”
“哈哈哈,国内应该还有其他的设计师在关注着tgn吧?店长这下子可是牛逼到国外去了!”
“但是看店长的表现好淡定啊,牛逼!我服!”
在电视内外都在
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