当前位置:笔速阁>游戏竞技>全能游戏设计师> 第543章 受苦的风潮!(三更)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第543章 受苦的风潮!(三更)(2 / 4)

?那么答案应该是古达和洛斯里克高墙。

当然,从游戏设计来说,这两个场景显然不是最难的,但这两个地方劝退的玩家却最多。因为大部分适应不了黑魂战斗系统的玩家在这个阶段都退了。而留下来的玩家们经过不断的努力,通关只是个时间和坚持的问题。

当然有些人天生玩不来《黑暗之魂》这种硬核游戏,因为这游戏需要玩家具有强大的心理素质和一定的操作水平,天然卡掉了一些不愿意受苦的人们。

而陈陌把退款的时间从两个小时延长到三个小时也正是出于这个目的,是为了给玩家更多的时间来确定自己到底适不适合这款游戏。

如果真的完全不适合的话,退款也是一个非常正确的选择。

有很多人在论坛晒出了自己的退款截图,不过对于这些人,大家的态度也都非常宽容。一方面表示对于手残党的理解,另一方面则是为他们惋惜,错过了一款这么特殊的游戏。

这之后,有一些玩家挖出了新游戏发布会陈陌的那个迷之笑容。

那时候陈陌说,这款游戏的退款时间从两个小时延长到三个小时。还有很多人觉得这是一项小福利,不过现在看来,很多人都明白了这个微笑的意思。

“我还纳闷陈陌当时为什么要微笑呢?原来他早知道我们会被虐的死去活来,所以特意延长了一个小时的时间啊!”

“所以三个小时是让我们没有后顾之忧地去挑战boss,被虐的心服口服吗?”

“打死陈陌这个龟孙儿,竟然让我受苦!!”

不过,三个小时的退款策略确实也起到了一定的作用。

之前的退款时间是两个小时,对于一些玩家来说,两个小时其实并不足以完全领会到《黑暗之魂》这款游戏的精髓,有些人甚至会在古达这里卡一个多小时,到了洛斯里克城墙更是被虐得死去活来,在两个小时快到的时候只能仓促退款,并不能真正感受到《黑暗

上一页 目录 +书签 下一页