当前位置:笔速阁>游戏竞技>全能游戏设计师> 第515章 评测(一更)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第515章 评测(一更)(2 / 4)

可能的,因为市场环境不同,底蕴积累也不同,能卖到现在这个情况其实已经非常不错了。

后续如果有更多精品游戏和衍生玩法推出的话,显然switch的销量还会继续延续下去,但肯定不可能达到前世任天堂的那个程度。

不过即使是目前的销量,也已经足以让国内的玩家和游戏媒体们感到瞠目结舌了。

第二批掌机的预约人数也已经突破了10万,在陈陌宣布这款掌机将与雷霆游戏平台打通之后,大家对于这款掌机未来的游戏库还是较信任的。

这也是陈陌选择自己做渠道的优势之一,大家都知道陈陌手里有很多好游戏,随便拿几款移植到这款掌机不会没游戏玩,所以不用担心买了掌机很快玩腻了的情况。

直到现在,在销量数字出来之后,很多游戏媒体才开始认真地分析这款掌机成功的原因。

天际游戏频道还专门出了一篇很长的游戏评测。

“switch是一台非常独特的产品,它所代表的是一种全新的游戏体验,有点像是手机与pc端的完美融合。而且,两个手柄的游戏操作模式,甚至在感受超越了以的两种平台,能够让你在任何地方都玩到pc级的游戏。”

“这种新的感受让笔者意识到,这份技术其实一直都在,但只是没有人发现而已。”

……

其实,switch相当于是在手机和pc之间钻了一个空子。从个头来说,它的体积不算小,但依旧在随身设备的可接受范围之内,它也不需要做得像手机那样极致轻薄,只需要能够带出门行了。

许多游戏媒体在拆解这台设备之后,发现它的性能是一般高配手机的七倍左右,当然这是一个相对耸人听闻的数据,不过实际,switch无论在掌机模式或者主机模式,都能以稳定的帧率运行大型游戏,这已经超越了目前市面的许多手机。

(这个数据是编的,现实具体是多少大

上一页 目录 +书签 下一页